Ozobot-AG

In der Ozobot-AG lernen die Kinder des 3. Schuljahres spielerisch zu programmieren. Sie lassen die Ozobots durch Farbcodes fahren, tanzen und spannende Parcours absolvieren! Am Ende der AG können sie die Ozobots auch mit der App Ozobot-Blockly programmieren.

»Wer noch nie einen Fehler gemacht hat, hat sich noch nie an etwas Neuem versucht. « (Albert Einstein)